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path: root/core/src/phantom_link_server.rs
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authorWeicao-CatilGrass <1992414357@qq.com>2025-04-12 13:47:00 +0800
committerWeicao-CatilGrass <1992414357@qq.com>2025-04-12 13:47:00 +0800
commitd8dab41672fd757490dfbce44dfb3475ccc73b44 (patch)
tree5b289f6e3b593329fddb7e66c0bde9049619f195 /core/src/phantom_link_server.rs
parente3a61d6c644dcf898c726f7c870b17bbf3fe6c59 (diff)
修改 gamepad_layouts.rs 名为 layouts.rs
合并 message.rs 到 player.rs 修改 phantom_link_server.rs 名为 server.rs
Diffstat (limited to 'core/src/phantom_link_server.rs')
-rw-r--r--core/src/phantom_link_server.rs81
1 files changed, 0 insertions, 81 deletions
diff --git a/core/src/phantom_link_server.rs b/core/src/phantom_link_server.rs
deleted file mode 100644
index 6dcbdeb..0000000
--- a/core/src/phantom_link_server.rs
+++ /dev/null
@@ -1,81 +0,0 @@
-use crate::gamepad_layouts::GamepadLayout;
-use crate::message::PlayerMessage;
-use crate::player::PlayerInfo;
-
-/// # PhantomLink 监听服务器
-/// 监听服务器用于连接玩家设备,并接收玩家的按键输入
-pub struct PLServer {
- server_name: &'static str,
- port: u16,
- layout: GamepadLayout
-}
-
-/// # PhantomLink 监听服务器事件
-/// 服务器运行过程中的信息将会发送到该 Event Trait
-pub trait PLServerEvent {
-
- /// 服务器启动时
- fn server_start();
-
- /// 服务器关闭时
- fn server_shutdown();
-
- /// 玩家加入请求
- /// info : 玩家信息
- /// return -> 是否允许加入
- fn request_received(info: PlayerInfo) -> bool;
-
- /// 玩家加入游戏
- /// info : 玩家信息
- fn player_joined(info: PlayerInfo);
-
- /// 玩家离开游戏
- /// info : 玩家信息
- fn player_left(info: PlayerInfo);
-
- /// 玩家断开连接
- /// info : 玩家信息
- fn player_disconnected(info: PlayerInfo);
-
- /// 接收到消息
- /// info : 玩家信息
- /// msg : 接受的消息
- fn msg_received(info: PlayerInfo, msg: PlayerMessage);
-}
-
-impl Default for PLServer {
- /// # 使用默认布局部署服务器
- /// 创建一个使用默认布局的服务器
- fn default() -> Self {
- PLServer {
- server_name: "PhantomLink Layout",
- port: 8916,
- layout: GamepadLayout::PhantomLinkGamepad
- }
- }
-}
-
-impl PLServer {
- /// # 使用 Xbox 布局部署服务器
- /// 创建一个使用 Xbox 布局的服务器
- pub fn xbox_layout() -> Self {
- PLServer {
- server_name: "Xbox Layout",
- port: 8916,
- layout: GamepadLayout::Xbox
- }
- }
-
- /// # 开始监听服务器
- /// self : 服务器
- /// event : 事件
- pub fn start_listening(&self, event : impl PLServerEvent) {
-
- }
-
- /// # 停止监听服务器
- /// self : 服务器
- pub fn stop_listening(&self) {
-
- }
-} \ No newline at end of file