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path: root/Assets/Scenes/SampleScene.unity
Commit message (Collapse)AuthorAgeFilesLines
* 增加存档系统并绑定到门上Weicao-CatilGrass2026-06-041-0/+20
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* 完成单向门,并且修复了门不能再次关闭的BUGWeicao-CatilGrass2026-06-011-0/+281
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* 增加单向门Weicao-CatilGrass2026-06-011-1/+203
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* 增加简易单向门Weicao-CatilGrass2026-06-011-1/+298
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* 重新排列测试场景Weicao-CatilGrass2026-06-011-447/+224
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* 合并最新分支,重构Roll,增加了Step_Back,有点手感问题后 ↵SmallFox2026-05-311-0/+111
| | | | 面调
* 正在编写动态场景加载Weicao-CatilGrass2026-05-301-0/+242
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* 更新相机部分Weicao-CatilGrass2026-05-301-252/+85
| | | | | | | 1. 增加 Cinemachine 2. 将 Camera Holder 独立成 Prefab 3. 将 CameraHandler 字段 targetTransform 改名为 player 并提至开头 4. CameraHandler 现在会自动绑定 PlayerLocomotion 所在对象 (如果没设置 player)
* 移除 PlayerLocomotion.cs 中 Rigidbody 的 VelocityY 影响Weicao-CatilGrass2026-05-301-1594/+4
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* 完成动画中翻滚的绑定Weicao-CatilGrass2026-05-301-1/+1
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* 改了个RootMotion的代码,并且我要谴责罗师傅的单例时机不对Weicao-CatilGrass2026-05-221-227/+94
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* 增加使用RootMotion驱动的角色移动Weicao-CatilGrass2026-05-221-0/+8
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* 相机碰撞SmallFox2026-05-221-9/+1736
| | | | 相机碰撞完工
* 摄像机视角实现SmallFox2026-05-211-7/+198
| | | | 实现跟随自由旋转
* Movement完工SmallFox2026-05-141-9/+358
| | | | 写完了移动,准备开工相机视角
* Creat UnityProjectSmallFox2026-05-081-0/+407
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