解析复杂参数

使用 Mingling Picker 解析复杂的用户输入

## 引言 在前文的示例中,我们成功创建了带有 `"greet"` 子命令的命令行程序,可以输出用户输入的第一个参数。 您也注意到了,示例当中使用的方式近乎直接操作字符串,不够语义化,这不利于长期维护。 ```rust let name = args.first().cloned().unwrap_or_else(|| "World".to_string()); ``` 而本章节将会引入新的 **Mingling** 特性:`Picker`,它提供轻量且和 **Mingling** 类型路由高度契合的命令解析方案。 要启用 `Picker`,您需要修改 `Cargo.toml` ✏️ ```toml [dependencies] mingling = { version = "...", features = ["parser"] } ``` 好了,多的不说,让我们上手编辑代码,重写前文的解析代码 ✏️ ```rust #[chain] fn handle_greet_entry(prev: GreetEntry) -> NextProcess { // 前文中使用的方式: // let args = prev.inner; // let name = args.first().cloned().unwrap_or_else(|| "World".to_string()); // 引入 Picker 后使用的方式 let name = prev.pick_or((), "World").unpack(); ResultGreetSomeone::new(name) } ``` `Picker` 为所有 `Into>` 实现了 `pick` `pick_or` `pick_or_route` 函数:它们可以语义化地从字符串列表中 **拾取 (Pick)** 参数,并转换为结构化数据。 对于上述示例中的代码: ```rust prev.pick_or((), "World").unpack(); ``` 它的语义为: ```rust prev.pick_or((), "World").unpack(); // ~~~~ ~~~~~~~ ~~ ~~~~~~~ ~~~~~~~~ // | | | | |_ 解包为 String // | | | |__________ 默认值为 "World" // | | |______________ 取出第一个位置参数(不指定标志) // | |______________________ 拾取或使用默认 // |___________________________ 从前一个输入中 ``` ## 解析标志参数 若您的程序设计需要解析标志参数 (例如:`greet --name Alice`),可以使用如下方式: ```rust prev.pick_or(["--name", "-n"], "World").unpack(); ``` 同理,它的语义为: ```rust prev.pick_or(["--name", "-n"], "World").unpack(); // ~~~~ ~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~ ~~~~~~~~ // | | | | |_ 解包为 String // | | | |__________ 默认值为 "World" // | | |____________________________ 取出 "--name" 或 "-n" 后面的参数 // | |____________________________________ 拾取或使用默认 // |_________________________________________ 从前一个输入中 ``` ## 关于 `.unpack()` 💡 您可能注意到了,`Picker` 在命令解析的最后,会执行一个 `.unpack()` 函数,它的作用是将前面解析出来的结果,转换为结构化信息。 对于只拾取了一次的数据来说,`.unpack()` 会返回单个数据,而对于多次拾取,`Picker` 则会返回元组: ```rust let name_single: String = prev.clone().pick_or((), "World").unpack(); let (name, age, id) = prev .pick::(["--name", "-n"]) .pick::(["--age", "-a"]) .pick::(["--id", "-I"]) .unpack(); // 可解析参数 --name Alice --age 21 --id 0711251 ``` > [!IMPORTANT] > `Picker` 对解析顺序极其敏感,特别是位置参数:因为它是顺序解析的 > > 若您需要解析位置参数,请确保解析前已拾取并消费所有 **标志参数** ## 使用 `pick_or_route` 处理边界情况 哈哈,就像那句老话:“永远不要相信你的用户”,为了应对错误情况:必要参数缺失、输入类型不匹配、同时启用了互斥选项,这些都是令人头疼的边界情况。 `pick_or_route` 便用于上述问题发生时,能将执行链路由到专门的错误处理类型上,以提供精细的错误处理逻辑。 让我们先编写一个简单的示例来展示基本的用法: ```rust dispatcher!("greet", GreetCommand => GreetEntry); pack!(ResultGreetSomeone = String); pack!(ErrorGreetNoNameProvided = ()); #[chain] fn handle_greet_entry(prev: GreetEntry) -> NextProcess { // 使用 `pick_or_route` 提取 `--name` 参数 // 如果不存在或解析失败,则路由到 ErrorGreetNoNameProvided let pick_result = prev .pick_or_route( ["--name", "-n"], ErrorGreetNoNameProvided::default().to_render(), ) // 在使用了任何可路由到方法后,`unpack` 将会返回 `Result` .unpack(); // 使用 route! 宏展开 `pick_result`, // 若内部为 Err,该链在此处返回,并路由到指定类型 let name = route!(pick_result); ResultGreetSomeone::new(name).to_chain() } // 承接 `ErrorGreetNoNameProvided` 的渲染 #[renderer] fn render_err_greet_no_name_provided(_prev: ErrorGreetNoNameProvided) { r_println!("Error: No name provided.") } #[renderer] fn render_greet_someone(prev: ResultGreetSomeone) { r_println!("Hello, {}!", *prev); } ``` 若使用 `pick_or_route`,写法会变得相对复杂:因为 `.unpack()` 不再直接返回参数,而是 `Result` 不过 **Mingling** 提供了简化展开的宏 `route!`,它不复杂,只是省略了一部分样板代码: ```rust let name = route!(pick_result); // 展开为 let name = match pick_result { Ok(r) => r, Err(e) => return e, }; ``` ## 提取值的后处理 在您使用 `pick` 提取了用户输入后,可以使用 `after` 或 `after_or_route` 立刻处理该参数 ✏️ ```rust #[chain] fn handle_greet_entry(prev: GreetEntry) -> NextProcess { let name = prev .pick_or(["--name", "-n"], "World") // 在提取出 `--name` 后,立刻对其进行格式化 .after(|name: String| { name.replace(['-', '_', '.'], " ") .to_lowercase() .trim() .to_string() }) .unpack(); ResultGreetSomeone::new(name) // 此处传入的 name 已被格式化处理 } ``` 同样,您可以使用 `after_or_route` 来处理输入参数的格式错误 ✏️ ```rust dispatcher!("greet", GreetCommand => GreetEntry); pack!(ResultGreetSomeone = String); pack!(ErrorGreetNameTooLong = usize); #[chain] fn handle_greet_entry(prev: GreetEntry) -> NextProcess { let pick_result = prev .pick_or(["--name", "-n"], "World") // 和 `after` 不同,此处传入的是 &String .after_or_route(|name: &String| { name.replace(['-', '_', '.'], " ") .to_lowercase() .trim() .to_string(); // 判断名字长度,若过长则路由到错误类型 let len = name.len(); if len < 32 { Ok(name.clone()) } else { Err(ErrorGreetNameTooLong::new(len).to_render()) } }) .unpack(); let name = route!(pick_result); ResultGreetSomeone::new(name).to_chain() } #[renderer] fn render_error_greet_name_too_long(prev: ErrorGreetNameTooLong) { let len = *prev; r_println!("Error: name too long (length: {} > 32)", len); } #[renderer] fn render_greet_someone(prev: ResultGreetSomeone) { r_println!("Hello, {}!", *prev); } ``` ## 布尔值解析 `Picker` 当然也可以解析 **布尔类型**,但是布尔类型分为显式和隐式模式, |模式|格式| |-|-| |显式|`--confirm true` 或 `--confirm yes`| |隐式|`--confirmed`| - 若您使用 `.pick` 解析 `bool` 类型的时候,它将使用隐式解析:只要标志存在则为 `true` - 若您使用 `.pick` 解析 `mingling::parser::Yes` 或 `mingling::parser::True` 时,它将使用显式解析,此处必须填写为 `true` / `yes` 时,才能识别为 `true` 一般来说:使用隐式解析足以,但是在处理位置参数或重要确认行为时,使用显式逻辑可能更符合语义。 ```rust #[chain] fn handle_some_entry(prev: SomeEntry) -> NextProcess { let confirmed: bool = prev.pick::(()).unpack().is_yes(); let confirm: bool = prev.pick::(["--confirm", "-C"]).unpack(); // 其他逻辑 } ``` ## 特殊用法:`usize` 解析 **Mingling** 为 `usize` 提供了一个特殊的用法:解析类似 `25G`、`32mb` 等字样 ✏️ ```rust #[test] fn parse_size() { let vec = vec!["--size".to_string(), "25mib".to_string()]; let size: usize = vec.pick(["--size", "-S"]).unpack(); assert_eq!(size, 25 * 1024 * 1024); } ``` ## 自定义可解析类型 您可以使用 `Pickable` trait 使您的类型支持被 `Picker` 解析,这也是 `Picker` 拓展性的来源 ✏️ ```rust // 必须实现 Default:当解析失败时,内部会直接记录默认值 #[derive(Default)] pub struct Address { ip: String, port: u16, } impl Pickable for Address { type Output = Self; fn pick(args: &mut Argument, flag: Flag) -> Option { // 直接从 Argument 中使用 Flag 提取原始字符 let raw = args.pick_argument(flag)?; // 解析原始字符,转换为结构化数据 let parts: Vec<&str> = raw.split(':').collect(); let ip = parts.first()?.to_string(); let port: u16 = parts.get(1)?.parse().ok()?; Some(Address { ip, port }) } } ``` 我们为 `Address` 实现 `Pickable`:接下来我们便可以使用 `ip:port` 的方式来输入参数了 ✏️ ```rust dispatcher!("connect", ConnectCommand => ConnectEntry); pack!(ResultConnected = Address); #[chain] fn handle_connect_entry(prev: ConnectEntry) -> NextProcess { let address: Address = prev.pick("--addr").unpack(); ResultConnected::new(address) } #[renderer] fn render_connected(prev: ResultConnected) { let addr = prev.inner; r_println!("Connected: IP: {} PORT: {}", addr.ip, addr.port); } ``` 执行效果如下: ```bash ~> your-bin connect --addr 127.0.0.1:8080 Connected: IP: 127.0.0.1 PORT: 8080 ``` ## 自动为枚举实现 Pickable 要为枚举类型实现 `Pickable` trait,无需手动实现:`Picker` 会为所有实现了 `PickableEnum` 的类型实现 `Pickable`,只需要该枚举类型实现了 `EnumTag` ✏️ ```rust // Debug : 用于渲染 // Default: 用于 Picker 解析 // EnumTag: 用于实现 PickableEnum #[derive(Debug, Default, EnumTag)] pub enum Fruits { #[default] Apple, Banana, Orange, } // 为 Fruits 实现 PickableEnum impl PickableEnum for Fruits {} ``` 接下来您便可以直接使用 `Picker` 解析该类型 ✏️ ```rust pack!(ResultFruit = Fruits); #[chain] fn handle_eat_fruit_entry(prev: EatFruitEntry) -> NextProcess { let fruit: Fruits = prev.pick("--fruit").unpack(); ResultFruit::new(fruit) } #[renderer] fn render_ate_fruit(prev: ResultFruit) { r_println!("Picked fruit: {:?}", *prev); } ``` 以上便是 `Picker` 的所有用法,在下一章节,我会介绍如何在 **Mingling** 内为命令实现帮助文档。

Written by @Weicao-CatilGrass